Egy használható Minecraft-mentéshez a világ mellett a szerver és a kiegészítők beállításait is meg kell őrizni. Külön adatbázist használó plugin esetén az adatbázis mentése is része a feladatnak.
A másolat elkészítése után visszaállítási próba következik. Egy sikeres fájlmásolás önmagában nem bizonyítja, hogy a teljes világ a szükséges verziókkal újra elindítható.
1. Írd össze, mit kell visszaállítani
| Adat | Mit őrizz meg? |
|---|---|
| Világok | Minden használt világot és dimenziót, nem csak egy world nevű mappát. |
| Szerver | Konfiguráció, indítási beállítások, szoftver- és Java-verzió. |
| Kiegészítők | Pluginok, modok, konfigurációik és helyi adatfájljaik. |
| Külső adatok | Adatbázist használó plugin megfelelő adatbázismentése és kapcsolódó konfigurációja. |
2. Készíts következetes mentést
- Válassz egyeztetett időpontot, és értesítsd a játékosokat a szükséges leállásról.
- A legegyszerűbb ellenőrizhető módszerhez állítsd le szabályosan a szervert, és várd meg a mentés és a leállás befejezését.
- Másold vagy archiváld a teljes szükséges adatkört, és készíts egyeztetett időpontú adatbázismentést is, ha kell.
- Jelöld a mentést dátummal és a szoftververziókkal. Őrizz meg több korábbi állapotot, és legalább egy másolatot a futó szervertől elkülönítve.
- Indítsd újra a szervert, és ellenőrizd a naplót és a játékosok csatlakozását.
3. A visszaállítást külön másolaton próbáld ki
- Készíts külön tesztkörnyezetet az eredeti szerver és a mentés módosítása nélkül.
- Állítsd vissza a megfelelő világokat, konfigurációt, kiegészítőket és szükség esetén az adatbázist.
- Indítsd az ellenőrzött, egymással kompatibilis verziókkal. Olvasd el az indulási naplót.
- Ellenőrizd az építményeket, dimenziókat, játékosleltárakat, jogosultságokat és a fontos pluginadatokat.
- Dokumentáld a visszaállítás lépéseit és idejét, majd csak ezután tekintsd működőnek a mentési eljárást.
4. Éles visszaállítás előtt
- Mentsd el a jelenlegi állapotot is, hogy egy hibás mentés ne legyen az egyetlen visszaút.
- Tisztázd, mely időpontig lesznek meg az építések és a játékosadatok; a későbbi változások nem részei a régi mentésnek.
- Egyeztesd, milyen adatokat ír felül a visszaállítás, és mikor lehet újra csatlakozni.
- Frissítés után ne kényszeríts újabb világot régebbi, nem kompatibilis szerververzióra; az ép korábbi mentést használd.



